龍舞“巔 峰”|龍創(chuàng)手游簽約巔 峰團隊

2018-06-06 15:23:44 來源:91加盟網(wǎng) 閱讀:505次 友情提示:投資有風險 加盟需謹慎!

巔 峰團隊由來自云南楚雄的姜總和梁總帶領(lǐng)。姜總與梁總,在5月6日來到龍創(chuàng)手游總部,對手游推廣項目與龍創(chuàng)總部進行考察。

  • 品牌名稱:龍創(chuàng)手游游戲
  • 所屬行業(yè): 娛樂 > 游戲
  • 門店數(shù)量:130家
  • 投資金額:5~10萬

  龍創(chuàng)大家庭全體小伙伴歡迎巔 峰團隊正式加入!

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  巔 峰團隊由來自云南楚雄的姜總和梁總帶領(lǐng)。姜總與梁總,在5月6日來到龍創(chuàng)手游總部,對手游推廣項目與龍創(chuàng)總部進行考察。姜總與梁總分別從事國企工作與運輸行業(yè),在“全民創(chuàng)業(yè)”的大趨勢下,也希望能尋找到有潛力的項目進行加盟,拼搏一個更成功的未來。

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  為什么選擇手游行業(yè)?

  在過去的2017年,游戲行業(yè)取得平穩(wěn)的進步發(fā)展,英雄聯(lián)盟等熱門游戲依舊熱門,新類型的“吃雞”游戲異軍突起。2017年國內(nèi)游戲市場實現(xiàn)目標達2031億元,同比增長22.64%,相較前幾年的迅速增長。從細分游戲市場份額看,客戶端、頁游和移動游戲三分天下,其中移動游戲的市場份額在2016年超越端游后繼續(xù)擴大優(yōu)勢,在2017年的市場份額達到59.7%。

  在用戶規(guī)模上,2017年游戲用戶規(guī)模達5.83億人,同比增長3%,較2016年末僅增長1700萬人次,表明游戲用戶數(shù)量已經(jīng)趨于飽和。

  姜總和梁總在選擇加盟項目時,看中了手游行業(yè)的市場潛力。手游市場所能給到的實現(xiàn)目標,是兩位下定決心的關(guān)鍵之一。在了解了龍創(chuàng)多方面的運營扶持后,姜總和梁總毅然決定加入龍創(chuàng)手游,共同在手游行業(yè)創(chuàng)造奇跡。

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  在今天的訓前交流會中,實訓師將之前入培的戰(zhàn)狼團隊與巔 峰團隊分為一個競爭小組。建立一個交流群,讓兩支團隊能夠在群里交流培訓所學,在互相競爭中,互相促進,互相幫助,共同完成學習目標。同時,在培訓中的疑問也可以在學習群中,直接尋求實訓師與學員們的解答,更有助于對培訓知識的吸收。

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  在交流的過程中,龍創(chuàng)實訓師對團隊每位成員的游戲經(jīng)歷,進行了詳細的了解,并為學員們介紹了手游推廣中的主要崗位。明確崗位的工作內(nèi)容,讓學員能在培訓前就明白自身與崗位的契合度,有助于后期培訓與運營的開展,也能更好的加強學員們的學習目的。

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  龍創(chuàng)手游在此預祝巔 峰團隊順利結(jié)業(yè)!能真真正正的所學走入手游行業(yè),獲取讓自己滿意的實現(xiàn)目標。

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  悅盈龍創(chuàng)手游致力于對手游推廣團隊的孵化,只要您對手游行業(yè)感興趣,愿意相信龍創(chuàng)手游,那么龍創(chuàng)也將盡全力幫助您解決創(chuàng)業(yè)路上的一切煩惱,無論是尋找合伙人或是不錯團隊的組建,龍創(chuàng)都能從專業(yè)角度為您解憂!

  市場在擴大,龍創(chuàng)也同樣在成長,龍創(chuàng)希望能有更多合作伙伴加入我們,一同共創(chuàng)手游行業(yè)“互聯(lián)網(wǎng)”。


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